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Google Flow · Veo 3.1 · Gemini Omni

Google Flow AI 详解:模型、积分与限制(2026)

Google Flow 是 Google 用来制作和编辑视频与图片的 AI 工作室。画面本身由它内部的模型生成:Veo 3.1 负责视频,Gemini Omni Flash 负责多模态生成和对话式编辑,Nano Banana 负责输入给两者的图片。

EzUGC 编辑部 · 2026 年 9 月 27 日更新

名字带来的困惑大多源于这层分工。很多人搜索“Google Flow AI”时以为自己在找一个模型,打开后却看到一个带项目库、智能体、积分和三档 Veo 的工作区。本文说明 Flow 能做什么、截至 2026 年 9 月 27 日每次生成要花多少积分,以及如果你的实际工作是每周交付视频广告,它该放在工作流的哪个位置。

一张表看懂 Google Flow

理解 Flow 最快的办法,是把“房间”和房间里的“工具”分开看。

名称它是什么在 Flow 里的作用
Google Flow应用本身存放项目、素材、生成结果和编辑记录
Veo 3.1(Lite、Fast、Quality)视频模型系列生成和延长视频片段
Gemini Omni Flash多模态模型以文本、图片、音频和视频为输入生成视频,并通过对话修改片段
Nano Banana图像模型制作源图、参考图和画面帧
Flow Agent助手头脑风暴、规划场景、批量生成变体和批量编辑、整理素材
Flow Tools自定义工具用自然语言描述一个小型编辑工具,然后直接生成它

所以问“Flow 和 Veo 哪个更好”其实问错了层级。Veo 负责渲染镜头,Flow 负责保存这个镜头、修改它,再把它和另外二十个镜头放在一起。

2026 年有哪些变化

Flow 在 Google I/O 2025 上作为电影制作工具发布。一年后,它已经是覆盖 140 多个国家的综合创意工作室。

最大的一次更新在 2026 年 5 月 19 日,与 I/O 2026 同期推出:

  • Gemini Omni Flash 面向 Google AI Plus、Pro 和 Ultra 订阅用户上线 Flow。Google 形容它“就像视频版的 Nano Banana”:把图片、音频、视频和文字一起作为输入,再用对话提出修改。
  • Flow Agent 向所有 Flow 用户开放。此前 Flow 一次只能执行一条提示词。智能体可以承担多步骤任务,建议台词或情节,一次生成多个变体,并把同一处修改批量应用到一组素材上。
  • Flow Tools 让你用描述的方式搭建自己的小工具,比如视频尺寸调整器或低保真故障滤镜。所有人都能使用别人分享的工具,订阅用户还可以创建和改编。

Omni Flash 同时在 YouTube Shorts Remix 和 YouTube Create 应用中免费提供,所以很多人在打开 Flow 之前就已经接触过这个模型。

Flow 实际能做什么

核心工作流和视频剪辑师预期的差不多,再加上几项只有生成式模型才做得到的功能:

  • 文生视频:描述一个镜头,用 Veo 3.1 或 Omni Flash 渲染。
  • 图生视频:先用 Nano Banana 生成一帧画面,再让它动起来。
  • 参考驱动的场景:在多次生成中复用同一个角色、产品或地点。
  • 对话式编辑:让 Omni Flash 修改上传或生成的片段,不必从头再来。
  • 延长片段:生成某段片段之前或之后发生的内容。
  • 素材管理:在项目内搜索、分组和引用过往生成结果。

设想一次球鞋上新:你做三张产品图,分别放进不同场景,让它们动起来,从最好的一条里去掉一个多余道具,再延长几秒,最后把满意的素材归进一个合集。Flow 的卖点在于这些步骤都不需要第二个应用。

Google Flow 积分怎么算

Flow 按积分收费,消耗多少取决于模型和片段长度。比下面任何数字都重要的一点是:积分按生成次数扣除,与提示词条数无关。有些请求会一次产出两条视频,费用也就翻倍。

你能拿到多少积分

每个账号每天都有 50 个 Flow 积分,订阅用户每月另有额度。

访问级别Flow 积分
无订阅每天 50 个
Google AI Plus每天 50 个,另加每月 200 个
Google AI Pro每天 50 个,另加每月 1,000 个
Google AI Ultra($100 档)每天 50 个,另加每月 10,000 个
Google AI Ultra($200 档)每天 50 个,另加每月 25,000 个

两种积分都不结转。每日积分在你当天首次生成后的第二天刷新,月度积分随账单周期重置。无订阅用户在高峰时段(Google 给出的时间大约是 UTC 下午 2 点到 5 点)可能无法生成视频,但图片生成和智能体仍可使用。

每次生成的消耗

模型或操作每次生成消耗的 Flow 积分
Veo 3.1 Lite(4、6 或 8 秒)10 个;Ultra 用户 5 个
Veo 3.1 Fast(4、6 或 8 秒)20 个;Ultra 用户 10 个
Veo 3.1 Quality(8 秒)100 个
Gemini Omni Flash,720p4 秒 7 个、6 秒 10 个、8 秒 12 个、10 秒 15 个
Gemini Omni Flash,360p4 秒 4 个、6 秒 5 个、8 秒 6 个、10 秒 7 个
Gemini Omni Flash 编辑任意片段40 个
1080p 放大Plus、Pro、Ultra 免费;无订阅不可用
4K 放大50 个,仅限 Ultra

换算成实际产量:Pro 用户每月 1,000 个积分大约能生成 50 条 Veo 3.1 Fast 片段,或 10 条 Veo 3.1 Quality 片段,这还没算每天的 50 个。如果每个好镜头要试三次,一个月大约能得到 16 个可用的 Fast 镜头。Omni Flash 单条更便宜,但一次编辑就要 40 个积分,比两条全新的 720p 生成还贵。

Google 经常调整这些数字,它自己的积分说明页也这么写。在按这里的任何数字规划一个月的产量之前,先打开 Flow 提示框旁边的设置面板核对一遍。

什么时候 Google Flow 是对的选择

当你需要的正是 Google 的模型,而且工作单位是单个片段或单个场景时,Flow 很强。

它适合这些情况:

  • 主要想用 Veo 3.1 或 Omni Flash,并且希望第一时间用上 Google 的新功能
  • 希望在同一个项目里完成图片生成、视频生成和编辑,不在应用之间来回导出
  • 更喜欢用自然语言提修改,而不是在时间线上逐帧拖动
  • 在做短片、氛围片、音乐视觉或概念稿,每个镜头都需要亲手执导

这种整合是实打实的。一张 Nano Banana 图片不用离开项目就能变成 Veo 的画面帧,智能体也清楚项目里已经有什么。如果 Google 的输出已经符合你的要求,再加工具只会多几个登录账号。

广告团队会在哪里碰到上限

八秒的片段只是一个镜头。一条付费社媒广告需要脚本、钩子、对着镜头说话的人、入镜的产品、字幕,以及开场白的五个版本,好测出哪一句最能留住人。Flow 为此提供了出色的素材,广告剩下的部分要靠你自己补齐。

效果营销团队很快会遇到三个缺口:

只有一家实验室的模型。当某个 Veo 镜头总是把产品标签弄错时,在 Flow 里只能换另一个 Google 模型或另写提示词。你没法在不重建镜头的情况下,把它交给 Seedance、Kling 或 MiniMax。

没有“演员加脚本”的工作流。Flow 围绕镜头和场景设计。UGC 风格的广告靠的是一个可信的出镜者念一段紧凑的脚本,用原始生成结果搭出来,每个变体都要写大量提示词。

重试会烧掉积分。按次计费对执导十个镜头的导演来说没问题,但当投放同事周五前要 40 个钩子变体时,预算就很难算清。

电影创作者很少撞上这些墙。只有当交付物是一条必须按时上线的广告时,它们才会出现。

在广告工作流里使用 Veo 3.1 和 Omni Flash

EzUGC 专门解决广告这一侧的问题。同样的 Google 模型就在模型选择器里,旁边还有 30 多个其他模型,所以你可以按镜头挑引擎,而不用按订阅挑。

目前在 EzUGC 上:

  • Veo 3.1 和 Veo 3.1 Fast:8 秒片段,720p 横屏或竖屏,原生音频,支持首帧和尾帧控制。
  • Gemini Omni Flash:3 到 10 秒,720p,原生音频,最多 7 张参考图,可编辑你上传的片段。
  • 同一个选择器里的其他实验室模型:Seedance 2.5、Kling 3.0、MiniMax H3、Wan、LTX 和 Runway。某个镜头一直不理想时,可以直接换模型,不必离开项目。
  • Flow 没有的广告层:用于写钩子的 AI 脚本生成器、300 多个用于口播 UGC 的 AI 演员、产品手持镜头和字幕,详见AI UGC 视频页面。

坦白说一个取舍:付费订阅用户在 Flow 里可以免费把 Veo 输出放大到 1080p,Ultra 用户还能放大到 4K。EzUGC 的 Veo 3.1 输出是 720p。对在手机上观看的竖屏信息流广告,这很少有影响;对要上大屏幕的电影感作品,就有影响。

计费方式也不同。EzUGC 套餐每月 $99 起,最多 50 条视频和 10,000 积分,包含全部模型。Growth 和 Pro 的额度见价格页面。

选 Google Flow,还是多模型广告工具

如果 Veo 和 Omni Flash 能覆盖你的镜头,你喜欢逐个片段执导,而且对话式编辑比模型选择更重要,选 Google Flow。

如果你要按计划持续发布广告,既需要 B-roll 也需要口播创作者和脚本,并且希望在 Veo 不理想时换上 Seedance 或 Kling,选像 EzUGC 这样的多模型广告工具。

很多团队会两个都用。Flow 适合用 Google 的最新功能打磨一种画面风格;概念跑通之后,生产就转到能批量产出变体的地方。

在同一个项目里试 Veo 3.1、Omni Flash 和 Seedance

用同一份脚本和同一个 AI 演员,对比不同模型生成的广告镜头。

常见问题

关于 Google Flow、Veo 3.1 和 Flow 积分,大家最常问的几件事。

Google Flow 是 Google 的 AI 创意工作室,用来生成、编辑和整理视频与图片。它内部运行 Veo 3.1、Gemini Omni Flash 和 Nano Banana 等模型,并提供 Flow Agent 负责规划和批量编辑。
两者不同。Veo 3.1 是 Google 的视频模型系列,Flow 是把 Veo、Omni Flash 和 Nano Banana 放在一起使用的应用。Veo 也可以在 Flow 之外,通过其他 Google 产品和第三方平台使用。
部分免费。每个账号每天有 50 个 Flow 积分,够生成 5 条 Veo 3.1 Lite 或 2 条 Veo 3.1 Fast 片段。没有订阅时,高峰时段可能无法生成视频,也不能使用 1080p 放大。
截至 2026 年 9 月 27 日,一条 Veo 3.1 片段按档位和套餐消耗 5 到 100 个积分,一条 Gemini Omni Flash 片段按时长和分辨率消耗 4 到 15 个积分,一次 Omni Flash 编辑消耗 40 个积分。积分按生成次数计算,一次请求返回两条视频就扣两次。
可以。Veo 3.1 也在其他平台上提供。在 EzUGC 上,Veo 3.1、Veo 3.1 Fast 和 Gemini Omni Flash 与 Seedance、Kling、MiniMax 位于同一个模型选择器里,并配有 AI 演员和用于 UGC 广告的脚本生成器。

Google Flow 的功能与积分数据依据 Google 官方 Flow 帮助中心与 2026 年 5 月的 Google Labs 公告,于 2026 年 9 月 27 日核对。模型可用性、地区、订阅价格和积分规则可能随时变化。